По структуре Diablo Immortal близка к массовым многопользовательским развлечениям. Игроки будут объединяться и вместе сражаться против древнего зла, исследовать опасные подземелья и добывать легендарные трофеи. По всему миру разбросаны динамические события, а в Вестмарше можно отыскать торговцев, общаться с другими путешественниками и отдыхать перед новой битвой. Сетевые функции работают при помощи Battle.net.
Среди классов появятся варвар, монах, чародей, крестоносец, охотник на демонов и некромант. Враги будут как старые, пришедшие из Diablo II, так и новые, вроде демона Скарна, Вестника Ужаса. Он был самым могущественным прислужником Диабло, а в Diablo Immortal собирает собственную армию нечисти и пытается воскресить своего владыку.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Blizzard подчёркивает, что уделила много внимания управлению. Интуитивные команды, жесты и сенсорный экран помогут контролировать героя настолько же легко, насколько это было с клавиатурой и мышью.
Разработка Diablo Immortal ведётся совместно с китайской корпорацией NetEase.
Игра выйдет «скоро» на iPhone, iPad и Android. В Google Play уже открыта предварительная регистрация. Ценовая категория не уточняется — вероятно, Diablo Immortal окажется условно-бесплатной. Другие подробности — на официальном сайте.
Если после этого анонса стул под вами всё-таки сгорел, помните: в октябре Blizzard заявляла, что создаёт несколько игр по серии Diablo, но кое-что потребует больше времени. Можете считать такие слова толстым намёком на полноценную Diablo IV.